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『VIRUS ウイルス』icon
製作年:1997/製作国:日本/監督:大張正己/音楽:大森俊之/キャラクターデザイン:大張正己/メカニックデザイン:まみやなつき
作画監督:後藤正行/声の出演:三木眞一郎、飯塚雅弓、鈴置洋孝、檜山修之
1997VIRUS製作委員会

これって、何?

何? というのは、どーしてこの作品が出来たのかよく分からないのだよ。

出来た? と書くと語弊があるな。

いやいや、なにね、同名のゲームがセガサターンででたのさ。

その後、アニメ化とかいうリリースをどっかで見たのさ。

へぇ〜〜、アレがアニメになるの、、、。

まぁ、一応ゲームはプレイしていたから、機会があったら見てみるかな、なんて思ってつい最近やっとこ見たのです。

TUTAYAでレンタルしたんだけどね。

そしたら、レンタルDVDのパッケージないに、プレイステーションでゲーム化決定。○月○日発売予定。

なんて書いてあるリーフレットが入っていたのさ。

そのリーフレットには、セガサターンで出た「ウィルス」(ハドソンより発売)というゲームについては、一言も触れていないのさ。

アレとコレは、違うの?

ってな感じで、アニメを見たのさ。

全然違いました。

セガサターンで出ていたゲームとは、まったく違う内容でした。

タイトルだけが似ているということなのかな。

じゃぁ、あちきがみたアニメ化のリリースは、ゲームのアニメ化というリリースではなかったということなのね。

よくをからんけど。

だって、プレイステーションのゲームを作っているメーカー(ポリグラム)は、セガサターンのゲームを作ったメーカーじゃなかったし。

それにしても、プレイステーションの「ウイルス」というゲーム見たことないんだけど、出てるの?

どんなゲームなんだろう。

ちとプレイしてみたい気もするなぁ。

で、ゲームまでプレイしてみたくなるような、大変面白い作品かというと、実は全然そんなことはなくて、たんなる興味本位。

アニメの世界観とかをそのままゲームにしているのかもしかしたらセガサターンででたゲームみたいにしているのか、ちと興味がわいただけで、もしかしたらパッケージを見ただけで、興味をなくす可能性だってあるのです。

おっと、またまた話が脱線してしまいました。

今回は、ゲームではなくてアニメの話ね。

こんなにも話数が短いのに、なんであんなに作画がバラバラなの? というのが一番の感想。

それと、サイバーな世界を舞台にしているのに、キャラが格闘系なんだよね。

なんか、イメージ違うよなぁ。

破裏拳ポリマーみたいなスーツ着て、ウイルスと戦うわけです。

なんか、どっかで見たことのあるような話だなぁ、なんて思っていたら「バブルガムクライシス」に似ているのか。

まぁ、どっちもどっちなんだけどね。

こんな設定の話は、世の中ごまんとあるわけで、たまたま私が見た順番がそうだったわけで、逆の順番で見ていれば、また違った感想になるのは当たり前なのね。

しかし、この超ハイテンポな展開は、TVシリーズの打ち切り的な作品展開で、なんだなんだと思ってしまうわけです。

はじめから、何話分制作されることが分かっていて、この話の展開にしかならなかったとしたら、これははっきり言ってシリーズ構成作家のミスですね。

それとも、これでしっかりまとまって流れていると思っているのかな。

そーなると才能がないということだな。

物語の取捨選択が出来ていないわけだ。

もったいないねぇ。

キャラのデザインと、シリーズ構成がよければ、もちっと良いモノになったのに。

それに、メインキャラの女性隊員の声がミスマッチ。

あれで、うまければ、まぁ、いいでしよう、と思うんだけど、ダメねぇ。声質もミスマッチで演技も下手。

困ったちゃんですね。

それ以外のキャラは、そんなに違和感なかったんだけど、どんなものなのかしら。

なんか、だらだらと書いてしまうと、どんどん批判的になってくるからこの辺で止めとくかな。

暇だったら見ても良いんじゃない。と、いう感じのモノでした。

時間を割いてまで見るものじゃないな。

うんうん。


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