前回の続きではありません。
「2」の話です。
「2」は、プレイステーション2とドリームキャストで出ています。
いやー、見た目の話で言うと、PS2もドリキャスもあんまりかわらないね。
6000万ポリゴンと300万ポリゴンの差は、見受けられないよ。
20倍の差はないな。差を感じるのは、本体のRAMの差は感じるな。
PS2は32MBで、ドリキャスは16MB。
この差ははっきりと感じられるぞ。
でも、コスチュームが多いドリキャスは、いいね。
PS2はやっぱり少ない。
操作性の差は感じられないから、どっちでもいいけど。
でも、やっぱりどちらを薦めるかというと、ドリキャス版だな。
まぁ、PS2とドリキャスの比較はこのくらいにして中身の話でも。
今回は、ストーリーモードなるモノが存在するのよ。
これがえぇのよねぇ。
「ソウルキャリバー」(ドリームキャストの格闘ゲーム)もそうだけど、キャラクターの感情移入度が違うのよストーリーモードがあるのとないのとでは。
2D格闘モノにもそれっぽいのはあるけど、やっぱり操作しているキャラクターと同じキャラクターが演技しているのを見る方が全然いいね。
で、なんと言ってもゲーム部分で言えば、タッグモードの存在。
これが、また、燃えるねぇ。
楽しいねぇ。
「鉄拳TAG」よりも面白いよ。
私立ジャスティス(?)学園よりもイケてるよ。(カプコンのゲームはコマンドが難しすぎて全然ついていけません。なにしろ私へぼゲーマーだから)
スピーディだよね。
とっても重要な要素だよ、コレは。
プロレスのタッグとは違う楽しさがあるよ。
まぁ、基本が面白いからだけど。
「バーチャファイター3tb」は、タッグじゃないよ。
とりあえずタッグと言えるのは、このゲームだけだな。
追記
この「デッド・オア・アライブ2<DOA2>」もXboxで、リメイクされました。
とってもいいできです。
そのうち、ここでも紹介できると思います。
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