いやー、最近ゲームネタばっかりだからなぁ。
この「ひとりよがり」読んでいる人って、ゲーム好きな人って少ないのよねぇ。
だから、あまりゲームの話ばっかり書いていると飽きてしまわれるのよねぇ。
だから今回は「グランディア」。
冒険活劇です。
冒険好きの少年が、未踏の地を冒険していくとってもわくわくする物語。の、ゲームです。
いやー、素晴らしい。
セガサターンのロールプレイングゲームでは、ナンバーワンのゲームでしょう。
それこそ、スクウェアのゲームよりも全然面白いです。
言っときますけど、わたしはスクウェアが嫌いなわけじゃありません。
スクウェアのゲームもしますし、スクウェアのゲームでも面白いゲームはあります。
だ世間様が言っているほど、面白いとは思えないゲームがいっぱいあるというだけです。
それは、面白いゲームというのをプレイしたことがないから基準が低いんでしょう。と思っている次第です。
メディアもお金をもらっている会社のゲームをつまらないとはかけないですからね。
ほんと、世の中金です。
さてさて、グランディア。
ゲームアーツという会社が作っています。
昔、テグザーというゲームを友人宅で遊んでいたことがあるのですが、そのゲームを作った会社だと知ったのは最近のことだったのです。
いやー、あんな昔からゲームアーツのゲームをプレイしていたんですねぇ。
自己中心派もよく遊んだなぁ。
さてさて、グランディア。
もー、恥ずかしいくらい明るく元気な少年が主人公の物語です。
でもね、それがいい感じなんだな。
後半に入って挫折するところなんか、少年が大人へと成長していくハードルを感じさせるんだよね。
一気に、大人にはなれないのよ。いろいろ経験して大人になっていくのです。
途中、幼なじみの女の子との別れがあるんですけど、これもいい感じなんだな。
そして、その別れがあるから再会の喜びもあるのよ。
ラストはとってもいい感じなんだ。
なんていうの、とっても胸がじ〜んとくるっていうの。
暖かい感じなんだよね。
とってもハッピーになれるエンディングなのです。
そう、主人公ジャスティンの冒険はまだまだ続くって言う感じの。
そして、なんと言ってもこのグランディアの凄いところは、キャラクター以外の風景をすべてリアルタイムで3D表示させているところ。
いやー、さすがゲームアーツ。根性入ってます。
コレがプレイステーションだったらたいした感慨はないんだけどさ。
だってできて当たり前なんだから。なんて書くとプログラマーに怒られるので、苦労の度合いが違うと言っておきましょう。
普通のプログラマーならグランディアの企画が立ち上がった段階でプレイステーションでの開発を強く推すでしょうね。
だって、楽なんだもん。
まぁ、そんな話はどこかへ放り投げて。
「グランディア」
サイコーにハッピーなロールプレイングゲームだから、ぜひぜひ遊んで欲しいね。
セガサターンでも、プレイステーションでも遊べるから。
ちなみに「グランディア2」はドリームキャストで遊べるよ。
さぁ、買った買った。遊んだ遊んだ。
追記
ちなみに「グランディア2」はプレイステーション2でも遊べるよ。
さぁ、買った買った。遊んだ遊んだ。
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