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『ファイティング・バイパーズ1・2』

「ファイティング・バイパーズ1」と「2」のお話。

これが何かと申しますと、ゲームです。

元々は、アーケードの格闘ゲームです。

で、今回のネタは、アーケード版の話ではなくてあのセガサターンとあのドリームキャストで発売された「ファイティング・バイパーズ」のおはなしです。

いやー、何しろセガサターン版のバイパーズはひどかった。

ビジュアルがひどいのは、あきらめがついているのでいいけど、バグがあるのが困った。

気が付かないレベルのバグなら全然いいのだけれど、思いっきりフリーズしてしまうバグだったからなぁ。

まぁ、唯一の救いは頻繁に現れないこと。

でも、おもしろかったぁ。

なんといっても、ボタン連打でいろいろな技が気持ちいいくらい出たから、とっても楽しかったです。

格闘ゲームがこんなにも爽快なゲームだとは、このバイパーズをプレイするまで味わったことがなかったですねぇ。

だから、暇さえあればサターン版のバイパーズはプレイしてたなぁ。

で、ビジュアルも格段に進歩した2は、つい最近ドリームキャストに移植発売されたんです。

あの爽快感をもう一度。

そう思ってプレイしたんですが、う〜ん、自分の感性がかわったのか、バイパーズがかわったのか分からないけど、なんか違う。

おもしろいんですよ。

面白いんだけど、あの爽快感が半減しているんだよね。

軽いのかな? なんなんだろう。

古くさいのかな?

音かな?

なんか、ピンとこない。

で、サターン版をちょっと比較プレイしてみると、なんだおもしれぇじゃん。

そうか、やっぱりドリームキャスト版の「ファイティング・バイパーズ2」がかわったんだ。

ちなみにアーケード版は、プレイしていないのでどんなものかしりません。

移植は完ぺきと言っているので、その言葉を信じるならアーケード版をプレイしても同じように感じるのでしょう。

ビジュアルも綺麗だし、難しくないし、格闘ゲームをあまりプレイしない人にはモッテコイのゲームなのに。

はじめて2をプレイしていたら、絶賛していたかもしれないのに。

あんなにビジュアルがしょぼいセガサターン版のほうが面白いだなんて、ちょっとなぁ。

リズムかな?

変にゲームバランスをとろうとしていいところがスポイルされたのかな。

だとしたら哀しいなぁ。

あのばかばかしいくらいに大味なゲーム内容がバイパーズだったのに。

演出だけが派手になっても意味ないじゃん。

でも、面白いから買ってあげてね。

たぶんバイパーズはPS2には移植されないと思うから。

だって、それほど売れているタイトルじゃないからね。

アーケードで3が登場すれば話は変わるけどさ。


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